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Battlefield 1 - Bist du dabei?

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Niemals, WW1 geht gar nicht. : 5,00%

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Geschrieben: 09.08.2016 um 21:08 von FCOPZ-illuminator


Tick, Tack, Tick, Tack. Na, könnt ihr das Ticken schon hören? Nicht mehr lange hin und dann heißt es wieder Clantreffen! Eigentlich eine Frechheit, wie schnell das schon wieder geht. Ich bin es ja gewohnt gefragt zu werden und irgendwo zuzustimmen. Aber ohne mein "Approval" die Zeit so schnell laufen zu lassen? Geht ja gar nicht!

Wie dem auch sei. Nicht mehr lange hin bis zum 16.09.2016 und dem Clantreffen 2016. Dann ist es wieder an der Zeit nach Grebenau aufzubrechen. Wir werden dann wieder vom 16.09.2016 - 18.09.2016 im Ferienhaus-Vogelsberg gastieren und der Gesamtbevölkerungszahl des Kaffs mal wieder einen Sprung nach oben verpassen. Wenn auch nur über das Wochenende.


Diese News könnt ihr quasi als Einberufungsbescheid verstehen. Wer Probleme mit komplexen Sachverhalten hat bekommt das wichtigste (das Datum des Treffens) noch einmal hier in Bilderform mitgeteilt (danke an Utan dafür). Und wer auch damit Probleme hat und jeden Tags auf's neue erinnert werden muß, kann sich hier eine mobile Version fürs Smartphone ziehen und wird dann sogar beim täglichen "Stuhlgang" (weil das Handy dorthin ja meist mit wandert) an das entsprechende Wochenende erinnert!

Ach ja, ihr bekommt alle noch eine nette eMail Einladung über unser VWAR System, wo ihr euch bitte alle ein und auch austragen solltet. Einfach der Übersicht halber. Wenn jemand noch zusätzlichen jemanden mitbringen will, möge er dies dann bei der Zusagen im Kommentarfeld erwähnen.

In diesem Sinne. Jetzt schnell zusagen, schon mal Alkohol und Knabberzeug einkaufen und euch seelisch/moralisch auf einigen Durchgänge Vodka-Ahoi einstellen. Wegtreten!
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Geschrieben: 12.06.2016 um 22:21 von FCOPZ-illuminator


Es gab jetzt schon bereits mehrere kurze Teaser zum offizieller Battlefield 4 Nachfolger, der witziger Weise Battlefield 1 heißen wird. Dies hat aber einen Grund, denn das Spiel versetzt uns in die Zeit des ersten Weltkriegs. Normalerweise ist der WW1 nicht so meins, aber was ich bisher gesehen habe, läßt mir das Wasser im Munde zusammenlaufen.


Hier haben wir dann auch den allerersten Gameplay Trailer für euch. Knappe 2 Minuten lang und nicht nur optisch eine Augenweide. Ich muß sagen, auch akustisch einfach Bombe das Teil! Schauts euch mal an. Bin gespannt, wie es auch gefällt. Ach ja, übrigens. Release soll bereits dieses Jahr im Oktober sein.
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Geschrieben: 11.06.2016 um 17:11 von FCOPZ-illuminator



Der nächste großen Meilenstein im Star Citizen Universum ist erreicht! Seit heute ist der große Patch 2.4 verfügbar. Dieser ändert so einiges am aktuellen Spiel. Ich versuche hier mal auf die wichtigsten Kernpunkte einzugehen:
  • Die Persistenz het ihren Weg ins Spiel gefunden, was ein sessionübergreifendes Speichern der Archievements möglich macht.
  • Neu ist eine vorläufige Währung, die sogenannten Alpha-UEC. Diese können im Spiel verdient werden, indem man Missionen und Verträge erfüllt, Jagd auf Outlaws macht oder Gegenstände aus Wracks birgt. Anschließend kann das verdiente Geld im neu hinzugefügten In-Game-Shopping eingesetzt werden, um zum Beispiel Kleidungsstücke, Rüstungen, FPS-Waffen oder Ausrüstungsgegenstände zu kaufen.
  • Speziell dafür wurden sowohl die Landezone auf ArcCorp als auch der Raumhafen Port Olisar nahe Crusader überarbeitet, um Platz für die neuen Shops zu machen. Die verschiedenen Module sind nun miteinander verknüpft, so dass Einkäufe auf ArcCorp auch im Persistent Universe zur Verfügung stehen und Änderungen im Hangar sich auf die Ausstattungen der Schiffe auswirken.
  • Schließlich enthält der neue Patch auch die erste Version einer komplett neuen Spielmechanik: Das sogenannte Port Modification System. Mit diesem System können Schiffe und Gegenstände in den Hangar gespawnt und dort individuell platziert werden. Das ganze System wird über das MobiGlas gesteuert und soll in Zukunft noch erweitert werden.
  • Die Hangarkonfiguration wurde von der Website in das Hauptmenü verlagert.
  • Die Steuerung wurde komplett überarbeitet und vereinheitlicht.
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Man, das ist richtig toll. Vor allem das mit den Klamotten ist wichtig, wichtiger als man denkt. Denn wer ab sofort ohne Raumanzug in die Luftschleuse geht, erlebt was es heißt eine explosive Dekompression durchzumachen.

Ihr könnt nun auch UEC verdienen, indem Ihr Whisky und Zigarren plündert. Ihr findet diese Gegenstände rund um Yela und auch verteilt bei einigen Asteroiden bei den ICC-Nachforschungs-Missionen.

Eine detaillierte Zusammenfassung der neuen Features findet ihr auf dieser Community Web Site, natürlich auf Deutsch.
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